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Run A Freezeria Run-A-Freezeria-Steuerung

Tastatur, Maus und Touch, damit die Pour-Meter unter dem Daumen bleibt.

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Steuerungs-Guide

Ein Sundae-Laden ist ein Klickspiel mit Schürze. Orbitiert die Kamera beim Mixer-Boost, stirbt die Note. Diese Seite ist PC/Mobile-UX, damit Stationen über Tickets reden, nicht über HUD.

PC. Maus, kein Trackpad. Linksklick Start/Stop Pour. Kein Rechts-Drag während Boost. Kamera locked/classic. WASD laufen, Space selten (Springen auf Mix = dumme Screens). Sprint in Geraden. Chat und Emotes klein. Ein unsichtbarer perfekte Wertung ist keiner.

Mobil. Mehr Fläche für Pour als Jump. Landscape freundlicher. Auto-Pour früher wenn Daumen daneben: Planer. Ton nicht mute vor dem Alarm — Upgrade-Tierliste.

Shared Server. Um Köche herumlaufen. Nicht in der Mixer-Hitbox stehen. Input-Delay: Instanz wechseln — wie beim Einlösen.

Farbe: Ticket-Text, Checkliste statt „das Rote“. Weniger Motion wenn die Insel blinkt. Pausen: Goals warten. Settings: Kamera ohne Orbit, Lautstärke für Alarm, Grafik niedrig genug für stabile Pour, Shift-Lock aus wenn Targeting stört. Langweilige Steuerung funktioniert. Zurück zum Einstieg oder zu Stationen.

Settings einfrieren

Kamera ohne Orbit bei Click-Hold. Chat klein. Emotes weg von der Meter. Grafik niedrig genug für stabile Pour bei 20 Spielern. Lautstärke hoch genug für späteren Alarm. Shift-Lock aus wenn Mixer-Targeting fehlt. Mobil Landscape, Daumen am Pour, Jump klein. Auto-Pour ist Komfort so sehr wie Upgrade.

Kamera spinnt noch: ihr drag-lookt während Boost. Look los, nur Boost halten. Springen beim Pour: Jump zu nah, HUD-Scale. Remote-Lag ist kein kaputtes Bind: Instanz wechseln wie beim Code-Einfügen. Danach soll Steuerung langweilig sein. Signal zurück zu Stationen und Scores, nicht zu Auto-Klick.

Trackpad missen das Release. Maus. Sprint gerade. Nicht auf die Schiene springen.

Schichtnotiz (guides/controls). Ein Ziel pro Session: Note oder Goal oder Kauf — nicht alles während eines Closers. Relog wenn das Remote lügt. Ruhige Instanz wenn 20 Spieler Mix ersticken. Alarm vor Postern. S-Hut vor Closern. Checkliste offen. Planer nach dem Cash, nicht vor dem ersten Ticket. Overlay auf einem Button: HUD kleiner. Kein Executor. Keine Deluxe-Tabelle. Nur Place 126461098865113. Servieren, dann Wiki wieder auf. Mobile Landscape. PC Kamera locken. Boost im Fenster, nicht ins Overmix. Falsche Größe: Cup wegwerfen. Daily vor Weekly. Gruppe joinen, Minute warten, dann gated Codes. Discord-Invite tot: Social-Slot der Experience. Trello unbestätigt. FISHIES ist das andere Restaurant. Noch 70 Wörter Praxis: guides/controls verlangt denselben Rail wie der Rest der Küche. Ticket lesen, Größe, Mix-ins, Blend-Fenster, Toppings nur wie gelistet, sofort servieren. Hut testen. Goal zuerst ansehen. Cash in Alarm oder Mixer. Server wechseln statt sich durch drei Köche zu drängeln. Patchnotes nach Maintenance. Offizielle Links statt Random-Discord. Ticket lesen, Größe zuerst, Mix-ins in Reihenfolge, Blend-Fenster, nur gelistete Toppings, sofort servieren. (guides/controls:0)

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für neue Sundae-Köche.

Tastatur oder Maus zum Gießen?

Maus für Pour und Boost. WASD nur zum Laufen.

Handy spielbar?

Ja. Landscape wenn möglich, Auto-Pour früher wenn Taps die Meter verfehlen.

Kamera spinnt beim Mix?

Ihr drag-lookt während Boost. Kamera sperren.

Controller Pflicht?

Nein. Falls doch: Pour ist Press-and-Release, kein Look-Stick.