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Guide boutique Run A Freezeria

À quoi sert le shop du comptoir — temps, points, et les meubles que les Goals vous paient vraiment à poser.

Dernière mise à jour:

Boutique et meubles

Le shop est l’endroit où les saves de la première semaine meurent. Vous finissez une coupe correcte, vous voyez un poster cerise, et vous dépensez le cash qui aurait dû acheter l’alarme. Cette page est le filtre de dépense. Couplez-la au planificateur d’améliorations pour l’ordre chiffré et au classement des upgrades pour comprendre pourquoi cet ordre existe.

Trois étagères, un portefeuille

Traitez le shop comme trois étagères même si l’UI est une seule grille.

Temps. Auto-pour, boosts blender, alarmes. Ça change le nombre de coupes légales que vous finissez par rush. Ce sont les S et A de la liste. Achetez-les avec le cash des Goals et avec la liasse de départ que vous n’avez pas brûlée en peinture.

Points. Les 56 hats à collectionner. Ils boostent la note une fois que la coupe est déjà honnête. Un scorer sur un Mix lent reste un Mix lent. Achetez les hats après la première alarme et le premier rang blender, sauf si un Goal vous en offre un.

Look. Meubles, posters, couleur de sol, bibelots de toit. La fiche dit que Goals paie hats, meubles et cash. Les meubles sont le seau vanité. Posez-les quand un daily ou un weekly demande littéralement de les poser. Ne les posez pas pour « sentir Deluxe » dès le deuxième service. La page face à Papa’s existe parce que cet instinct est fort — et faux ici.

Budget de la première semaine

Spawn. Servez. Ouvrez Goals. Si un daily paie du cash, réservez-le pour la prochaine machine S manquante, pas pour une seconde lampe. Si un weekly paie un hat, mettez-le et testez cinq tickets identiques comme le décrit le classement des hats. Si un weekly paie un meuble, prenez la pièce la moins chère qui coche la tâche, posez-la après le rush, et retournez à Mix.

Le cash des coupes est plus lent qu’il n’en a l’air dans un lobby 20 joueurs, parce que d’autres chefs servent aussi. Vous n’êtes pas un salaire Deluxe solo. D’où le planificateur : une case S manquante par session. Trois posters C dans une même sit, c’est une session ratée même si le lobby est mignon.

Ce qu’il ne faut pas encore acheter

Des hats en double alors qu’un scorer plus faible est encore sur votre tête. Des rangs blender extra avant l’alarme (vous ne boostez pas une coupe que vous n’avez pas entendue). Des rails à tickets et des cosmétiques bruyants avant l’auto-pour si vous ratez encore le mètre. Tout ce qui porte un nom de fête Deluxe absent de cette expérience — vous n’êtes plus dans le bon shop.

Sur mobile, l’auto-pour peut passer plus tôt parce que les pouces ratent le mètre. Cet échange est documenté dans les contrôles. C’est le seul reorder courant. Pour tout le monde ailleurs : entendre, mixer, verser, puis décorer.

Codes et boutique

Quand une chaîne promo existera, dépensez-la sur la première case S/A non cochée, pas sur du papier peint. Le hub des codes promo est encore vide fin août 2026, y compris après le merci 1k CCU du développeur. N’attendez pas un code pour débloquer l’auto-pour. Goals paie déjà du cash.

Si un screenshot Discord montre un « code meuble », il doit encore s’échanger en jeu sur un compte frais avant que ce wiki le liste. Les faux codes meubles, c’est comme ça que les listes Deluxe et Run a Restaurant fuient dans ce titre.

Ouvrir le shop pendant un rush

N’ouvrez pas le shop avec un closer qui attend. Finissez ou jetez la coupe, puis achetez. La page tickets durs est l’examen ; le shop est la récré. Si Mix est saturé, l’alarme que vous possédez déjà vaut plus que le poster que vous êtes sur le point de prévisualiser.

Après un patch, relisez les prix sur le hub des mises à jour avant d’assumer l’échelle de la semaine dernière. Un rang blender moins cher peut inverser deux lignes du planificateur. Un nouveau Goal meuble n’inverse pas l’auto-pour.

Pages parentes : hub des guides et hub des outils. Si vous arrivez d’une miniature « meilleures décos », fermez-la. Les décos ne notent pas la coupe. Les scores parfaits si. Dépensez comme un cuistot, puis peignez l’île quand le weekly imprime vraiment le mot meuble.

Une session propre de shop : un Goal lu, un achat de temps, zéro poster sauf tâche. Si le portefeuille n’a bougé que de trois coupes, ne forcez pas un meuble « pour plus tard ». Plus tard, c’est après l’alarme. Reloguez si le prix affiché a l’air d’un autre jeu. Place 126461098865113 seulement — un catalogue qui parle de fêtes Steam n’est pas celui-ci.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour les nouveaux chefs de sundae.

Faut-il acheter des meubles dès le jour un ?

Non, sauf si un Goal exige de les poser. Alarme et blender d’abord.

Hats ou auto-pour ?

Auto-pour (et alarme) d’abord. Les hats boostent une coupe déjà finie. Voir le planificateur d’améliorations.

Les posters aident la note ?

Pas de preuve. Les notes suivent le ticket. Le papier peint sert aux Goals et aux screenshots.

Un code va remplir le shop ?

Aucun vérifié pour l’instant. Marquez les codes promo et continuez d’acheter du temps avec le cash des coupes.