Clasificación

Clasificación de Run A Freezeria

Sombreros y mejoras ranqueados por la nota, no por el screenshot.

Última actualización:

Hub de clasificación

Aquí se decide el gasto. Las guías enseñan el ticket; las listas dicen qué vale el cash. El kit oficial es pequeño: 56 sombreros que suben puntos, vertido auto, batidora, alarmas. Nada de charts de armas Papa’s.

Abrid la clasificación de sombreros antes de equipar. Abrid la clasificación de mejoras cuando la tienda queme. Si no acabáis un vaso: estaciones e inicio.

Público el 14 de agosto de 2026. Una lista S–F con 56 nombres inventados sería ficción. Rankeamos roles, objetos nombrados cuando estén confirmados in-game. Criterios: ¿ahorra tiempo Build/Mix/Order? ¿Sube la nota o los puntos después? ¿Solo cambia el lobby? S = casi antes que todo. D = esperar un Goal.

Sombreros = loadout. Upgrades = cocina. Un scorer sobre batidora lenta sigue lenta. Comprad tiempo, luego sombrero, salvo Goal gratis. El planificador es el orden de compra. Los clientes no son un roster DPS: hub de clientes y estrellas.

En el turno: mejor sombrero; alarma / batidora / vertido auto que falten; cash Goal al primer S; vanity tras el rush. Un nerf de boost se fecha en actualizaciones. No diremos que saltéis las notas perfectas. Un script no es S-tier: página de scripts y seguridad. Leed las dos hijas y servid.

Uso en dos minutos

Mejor scorer puesto, shop abierto, primer S-tier que falte, cerrar. El resto es vanity. Un Goal de mueble solo si caduca hoy. Los clientes no se rankean aquí: hub de clientes. Un script no es S-tier.

El hub seguirá por roles hasta loguear 56 nombres. Es a propósito. Una tabla falsa «kiwi S-tier» ayuda a Google y miente. Tras un parche de precio, upgrades y luego planificador. Tras un drop de sombrero, la lista y cinco tickets. Luego servid. Una lista abierta más que una batidora ha fallado.

Criterios: tiempo, nota, lobby. S antes que D. Goals suele regalar D.

Nota de turno (tier-list). Un objetivo por sesión: nota, Goal o compra, no los tres en un closer. Reloguead si el remote miente. Instancia calma si 20 jugadores ahogan Mix. Alarma antes que posters. Sombrero S antes del closer. Checklist abierta. Planificador después del cash, no antes del primer ticket. Overlay sobre un botón: HUD más pequeño. Sin executor. Sin tabla Deluxe. Solo place 126461098865113. Servid, luego reabrid la wiki. Móvil landscape. PC cámara bloqueada. Boost en la ventana, no overmix. Tamaño falso: vaso fuera. Daily antes que weekly. Grupo, un minuto, luego códigos gated. Invite Discord muerta: slot social. Trello no confirmado. FISHIES es el otro restaurante.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para nuevos chefs de sundae.

¿Sombreros o upgrades primero?

Upgrades de tiempo, luego scorer. El planificador detalla el orden.

¿Por qué no 56 filas con nombre?

Nombres falsos son peores que roles. Las filas llegan al confirmarse in-game.

¿Dónde van los clientes?

Al hub de clientes, no a una rejilla de combate.

¿Un código cambia la lista?

Solo si da scorer o upgrade de tienda. Hub de códigos.